|
Книга ID: 822297
OpenGL. Программирование трехмерной графики : Системы координат, геометр. преобразования и проекции. Построение реалистических изображений. Особенности реализации OpenGL в Windows Ю. Тихомиров
Тематика, ключевые слова:
Персональные компьютеры -- Графическое программирование -- Пособие для самообразования.
Сведения об издании:
СПб. и др. БХВ-Петербург 2002 304 с. 23 см
Язык:
rus
|
|